Arcade 80/90 / CRT / Space dreams

Entre nostalgie d’hier et rêves d’espace.

ARDIUS est né de la lumière bleutée des écrans cathodiques, des salles d’arcade, des joysticks usés et de cette envie d’aller toujours plus loin, vers l’inconnu.

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L'esprit d'Ardius

Vous souvenez-vous de cette époque où la lumière bleutée d'un écran cathodique suffisait à faire naître des mondes entiers ?

De ces après-midis passés dans les salles d'arcade, bercés par le cliquetis des monnayeurs, le grondement des bornes et les musiques électroniques qui résonnaient jusque dans la rue. Une époque où chaque crédit comptait, où chaque boss vaincu était une victoire personnelle, et où l'on apprenait à recommencer encore et encore pour espérer voir la suite.

ARDIUS est né de cette nostalgie.

Celle des années 80 et 90, lorsque les ordinateurs familiaux et les consoles de salon ouvraient les portes de l'imaginaire. Les heures passées devant un écran phosphorescent, les joysticks usés par les parties interminables, les magazines spécialisés feuilletés jusqu'à l'épuisement, les disquettes soigneusement rangées et les cartouches que l'on échangeait entre amis.

Mais ARDIUS n'est pas seulement un hommage.

C'est aussi une lettre adressée à celles et ceux que nous étions alors. À ces rêveurs qui contemplaient les étoiles à travers la vitre de leur chambre. À ceux qui passaient des heures devant un écran cathodique dont la lumière dansait sur les murs dans l'obscurité, imaginant des galaxies lointaines et des batailles spatiales impossibles.

Aujourd'hui, les écrans sont plus grands, les machines infiniment plus puissantes, et pourtant quelque chose demeure. Cette émotion particulière qui naît lorsque l'on découvre un nouvel univers. Cette envie d'aller toujours plus loin, malgré les obstacles. Cette fascination intacte pour l'inconnu qui se cache derrière l'horizon.

Vous prendrez place aux commandes d'un appareil de combat perdu aux confins de l'espace. Devant vous, des mondes oubliés, des machines hostiles et des batailles désespérées. Derrière vous, les souvenirs d'une époque où quelques pixels soigneusement assemblés suffisaient à raconter les plus grandes aventures.

Chaque niveau, chaque ennemi et chaque explosion ont été conçus avec le respect et la passion des grands shoot'em up qui ont marqué toute une génération.

ARDIUS ne cherche pas à reproduire le passé.

Il cherche à retrouver ce sentiment rare que beaucoup ont connu un soir d'été, dans une salle d'arcade presque vide, ou devant un ordinateur qui semblait capable de contenir l'infini. Cette sensation que l'espace, les étoiles et les rêves n'étaient qu'à quelques pressions sur un bouton.

Alors installez-vous confortablement. Montez le volume. Laissez les souvenirs revenir.

Et, le temps d'une partie, retrouvez cette émotion que seuls certains jeux savent encore faire naître : celle d'un voyage vers l'inconnu, quelque part entre la nostalgie d'hier et les rêves qui vous accompagnent encore aujourd'hui.

Bienvenue dans ARDIUS.

Démo jouable

Une version en développement pour tester le feeling arcade, le rythme des vagues et les contrôles.

Action lisible

Des combats nerveux, vivants, mais pensés pour rester jouables et compréhensibles.

Pixel art original

Une identité néorétro pensée pour les amoureux d’Amstrad CPC, d’Atari ST, d’Amiga et des sprites bien lisibles.

Musique exclusive

Une bande-son maison entre énergie arcade, esprit tracker/chiptune et passages de guitare électrique.

Quelques ennemis

Des machines hostiles, des carcasses blindées et des formes venues des confins : chaque adversaire d’Ardius est pensé comme une silhouette immédiatement reconnaissable au milieu du chaos.

Montage de plusieurs ennemis pixel art d'Ardius

Un aperçu du bestiaire en cours de création : sprites originaux, couleurs tranchées et formes lisibles, dans l’esprit des grands shoot’em up d’arcade.

Version en développement

Version en développement : la démo Windows est disponible et continue d’évoluer avec les réglages, corrections et améliorations publiés régulièrement.

Version actuelle 12965 — affichée par le jeu : 1.1.12.965
Plateformes Démo Windows disponible — Linux et Steam à venir
Dernière modification 01/06/2026 à 10:28:31
Derniers changements
  • Mode plein écran corrigé.
  • Label « done % » retiré.
  • Vitesse de scrolling améliorée.

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Vidéos

Galerie

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